Авторы шутера Payday 3 в новом дневнике разработчиков подробнее рассказали о подходе к созданию косметических предметов и возможностях кастомизации в игре.
Дизайнеры студии Starbreeze большое внимание уделили маскам. Как и все остальные предметы в игре, они будут поделены на категории редкости. Обычные маски похожи на то, что человек мог бы купить в магазине карнавальных костюмов или собрать своими руками. Более продвинутые варианты — имеют высокую детализацию, необычный материал или выглядят так, будто пришли из хоррор-фильма.