Ролик споказанным ранее тизером, норасширенными интервью сразработчиками.
Есть работавшие там специалисты, которые нелюбят, когда упоминают ихимена, так как люди относятся кэтому слишком эмоционально. Порой Интернет представляет изсебя чудовищное место, так что эти сотрудники стараются держаться подальше отлюбых связанных сэтим вопросом скандалов. Иянеосуждаю ихзаэто. Так что да, есть несколько людей, которые сыграли большую роль вразработке Disco иеёнарратива идвинулись дальше.
Грант Робертс
- ВLongdue уверены— ненужно обязательно быть причастным кDisco Elysium, чтобы сотворить нечто великое. Вжанре изометрических RPG были отличные произведения идонеё, поэтому авторы Hopetown ненамерены бесцельно носиться, чтобы повторить успех «Диско» и«поймать молнию вбутылку».
- Робертс хочет, чтобы Longdue иHopetown судили исключительно попроделанной работе, анепомаркетингу или словам девелоперов.
Мыготовим проект, которым впоследствии будем гордиться. <…> Имысобираемся сделать кое-что новое, что сможет встать водин ряд сDisco Elysium вновой эре, которую открыла ZA/UM.
Грант Робертс